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兔年已至,游戏里的兔子,都是软乎乎的“可爱萌”吗?
显然,很多人脑子里会出现兔八哥那样有点“坏坏的”形象。不好意思,那是动漫,偶尔“客串”游戏。不少人受电影《空中大灌篮》的影响太深,以至于联想都会“串台”。
不过,作为华纳兄弟的“头牌”,兔八哥确实也曾经是这家公司在游戏世界里的希望。1995年,华纳兄弟成立游戏公司,此后的8年间,该公司收入来源单一,就是将华纳旗下各类IP的改编权转让给游戏公司。2003年,该公司终于推出了第一款原创游戏——《兔八哥:重装上阵》。尽管这款游戏起用大明星,也没能让公司获得太多名利,不过却为更多兔子登录游戏埋下了伏笔,还让玩家觉得游戏里的兔子“不卖萌、爱卖笑”。
例如,在2017年推出的独立游戏《超级兔子人》中,兔子有着肥肥的身体、搞怪的表情、看起来很长的腿以及两只竖起来的耳朵。最有趣的是,它们的面部表情看着很好笑,与传统的可爱形象大相径庭,简直就像一个套了兔子玩偶外套的大活人。但游戏中的兔子动起来时,就不再直立行走,而是连滚带爬加蹬腿,以各种姿势躲避尖刺和洞,同时利用弹簧等道具获得胡萝卜。这种“搞怪风”的兔子游戏还有一些,大部分都是休闲类小游戏,至于萌不萌就见仁见智了。
当然,也有一些兔子游戏“剑走偏锋”,完全和“萌”“怪”无关。
其中的典范,或许是最早让兔子成为知名主角的经典游戏《爵士兔》,该系列游戏在DOS系统时期就已经名声大噪。这款横版射击闯关类游戏给人的整体感觉就是经典游戏“四合一”加速版:外形如同《忍者神龟》、速度好似索尼克、动作超像马里奥、射击接近《魂斗罗》。而除了使用武器,游戏里的兔子还会格斗,颇像《双截龙》。因虚幻游戏引擎和《战争机器》系列游戏而声誉日隆的Epic游戏公司,在其1991年创立初期至1998年虚幻引擎发布之前,两代《爵士兔》游戏凭借一点不萌却十分酷炫的游戏体验,助力公司获得“第一桶金”。
2022年面市的独立横版过关游戏《只兔:不灭的勇者》深受《爵士兔》影响,该游戏以“像素风”呈现,失去记忆的骑士兔克在寻宝过程中通过格斗来展示创作者对像素游戏时代的敬意。不得不承认,创作者“豆豆萌萌兔”就是个“跑单帮”的,这或许才是其向像素游戏致敬的关键所在。不过,如果你真以为这只是一款传统的横版过关游戏那就错了。一个人的游戏开发可以天马行空、任性而为,钓鱼、斗蟹、炒股、挖矿之类的休闲玩法都出现在该游戏中。这种游戏体验,是不是在向20世纪八九十年代盛行的街机游戏《三国志》里的“吃鸡”致敬呢?
“反差萌”式游戏设定也很有意思。在2022年出品的韩国平台跳跃游戏《LAPIN》中,有5只造型比较正统的兔子,它们居住在公园地底下,由于面临生死危机,必须通过蹦蹦跳跳逃过人类在公园里施工时制造的各种障碍,凭借“兔兔特工队”的无限灵活,去寻找新的家园。“软萌萌”的兔子们在没有战争却时刻面临死亡考验的人类公园里,以超快的动作突破障碍物、寻找希望。彼时,它们对“沿途”发现的前辈勇者兔子的故事以及随之而来的追思,就变得发人深省了。不过,这还是兔子的世界吗?
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