▌PART 01:祈愿介绍
祈愿说明:通过消耗「纠缠之缘」抽取,每十连必得一个紫色品级(四星)的角色或武器(不包括出金的十连),每90连必得一个金色品级(五星)的角色,获取后重置保底次数,单次祈愿消耗160原石。
▌PART 02:UP角色价值分析
(资料图)
※ 「 强度指标:战场/后台/速切 输出能力」:站场输出dps未考虑后台技能、后台输出dps不考虑前台角色、速切输出dps带入冷却时间计算,装备选择及词缀模组均取当前版本下最高配置,五星角色以0命为准、四星角色以满命为准,武器同理,单体输出评价降低半级
※ 「 辅助指标 :队伍生存/功能辅助能力」:根据角色定位下的辅助能力判定
※ 「 价值潜力 」:根据角色技能模组 / 特殊机制等做出的预测性评定,也可以看作在未来环境中的保值度,星级越低则越容易被替代(该项仅供参考)
「诲韬诤言·艾尔海森」
强度指标:★★★★★
辅助指标:★☆☆☆☆
价值潜力:★★★☆☆
草元素综合输出型单手剑角色。角色机制围绕「琢光镜」展开,「琢光镜」可以使艾尔海森获得无法被覆盖的草元素附魔,并且在普通攻击/重击/下落攻击命中敌人时,根据「琢光镜」数量来产生连携的弹幕攻击。「琢光镜」数量越多,连携弹幕的伤害倍率就越高。「琢光镜」的产生:
①可以通过「元素战技」命中敌人来产生1枚,当未持有「琢光镜」时,元素战技命中敌人将产生2枚「琢光镜」;
②根据「固有天赋·四因订顽」,当重击或下落攻击命中敌人时,产生1枚「琢光镜」;
③根据「元素爆发」,当消耗0/1/2/3枚「琢光镜」施放元素爆发后,将产生3/2/1/0枚「琢光镜」;
④「第六命之座·正理」,施放元素爆发时,无论消耗多少枚「琢光镜」,都将在之后产生3枚「琢光镜」。
伤害组成上,根据手法的不同「元素战技」和「元素爆发」均有较高占比与加成,「普通攻击」基本上作为触发连携弹幕使用。突破增加“草元素伤害加成”,搭配「固有天赋·谜林道破」能令艾尔海森拥有不俗的增伤区。
圣遗物选择上——
「饰金之梦」:艾尔海森由于天赋中倍率与精通有关,且固有天赋中精通也有一定增伤转化,提供最高的精通加成的该套圣遗物,是艾尔海森上限最高的毕业圣遗物;
「深林的记忆」:「琢光镜」的连携弹幕攻击视为元素战技伤害,四件套效果在其驻场输出时能稳定触发,当队伍中其他人未佩戴该套装时,则艾尔海森需佩戴该套装;
「流浪大地的乐团/饰金之梦散搭」:目前仅有的二件套为精通加成的两个五星圣遗物散搭,利于有效副词缀的筛选;
词缀选择上——
时之沙:元素精通>百分比攻击力
空之杯:草元素伤害加成>元素精通
理之冠:暴击率/暴击伤害副词缀:暴击率=暴击伤害>元素充能效率≥元素精通>百分比攻击力
武器选择上——
「裁叶萃光」:单手剑中能提供最高双暴的武器,武器特效也契合堆叠元素精通的艾尔海森以及高频率的连携弹幕攻击,是驻场输出艾尔海森的毕业武器;
「磐岩结绿」:能提供较高暴击率的武器,而暴击/暴伤是艾尔海森属性组成中较为缺失的属性;
「黑剑」:四星中提供较高暴击率的武器;
「黎明神剑」:三星神器,保证武器特效触发时,强于其他四星武器。
队伍搭配上——
「艾尔海森」:作为驻场草元素输出角色;
「八重神子」:后台雷元素输出角色,提供激化反应所需雷元素;
「纳西妲」:后台草元素输出输出角色,解锁第二命座后,在激化队伍中提供减防辅助;
「钟离」:提供保护与抗性削减。其他搭配可以参考「超激绽」。
关于抽取的建议:输出时间与方式灵活,输出下限高,但比较依赖反应,作为一名输出角色是完全合格的,但其并没有辅助相关的能力,缺输出即可抽。
「护法夜叉·魈」
强度指标:★★★★★
辅助指标:★☆☆☆☆
价值潜力:★★★☆☆
风元素驻场输出型长枪角色。随着版本推进,「辰砂往生录」圣遗物套装以及「珐露珊」角色的到来,使得魈的输出上限有了不小的提升。他通过「元素爆发」为自身提供高额增伤来保证驻场输出,整体输出时间轴较长,主要利用“下落攻击”进行输出;突破增加“暴击率”,保证伤害频率不高的“下落攻击”能够更好的打出伤害。
圣遗物选择上——
「辰砂往生录」:魈的毕业圣遗物,能提供高额的攻击力,搭配魈元素爆发提供的高额增伤,对整体伤害有不错的提升;
「沙上楼阁史话」:虽是提供增伤,但能提供较为可观的数值,且不像“注连”那样需要消耗能量;
「翠绿之影/攻击/沙上楼阁史话散搭」:散搭比较随意,风伤/攻击均可作为过渡散搭。
词缀选择上——
时之沙:百分比攻击力
空之杯:风元素伤害加成/百分比攻击力
理之冠:暴击率/暴击伤害副词缀:暴击率=暴击伤害>百分比攻击力>元素充能效率
武器选择上——「和璞鸢」:提供攻击力与全伤害加成,高白值提高了百分比攻击力的倍率收益,是魈的毕业武器;「护摩之杖」:半血状态可略超和璞鸢,但启动较为麻烦;「千岩长枪」:精炼等级高时也有不俗的强度;「决斗之枪」:四星中下限较高的武器。队伍搭配上——
「魈」:队伍唯一的输出角色,非常依赖元素爆发;
「珐露珊」:全面的风元素辅助,增伤减抗伤害值一应俱全,但元素充能效率极其重要,元素爆发是队伍爆发的关键;
「钟离」:提供驻场输出所需的护盾(抗打断),以及风元素抗性削减;
「班尼特」:提供治疗与高额增攻,但持续时间在全队中较短,最好作为魈爆发的前一名角色。
关于抽取的建议:依赖元素爆发的长时间驻场输出方式在目前来看比较传统,但胜在其0命机制就较为完善,有珐露珊的旅行者可考虑抽取。
「仙蕊玲珑·瑶瑶」
强度指标:★★☆☆☆
辅助指标:★★★☆☆
价值潜力:★★★☆☆
草元素辅助治疗型长枪角色。是提瓦特登场的“第一位草元素治疗角色”,「元素战技」可在后台为场上角色提供治疗,而「元素爆发」能够在场上为全队角色提供治疗,有较强的抬血能力。突破增加“百分比生命值”,该数值是瑶瑶治疗量的基础数值,提高了瑶瑶的治疗能力。
圣遗物选择上——
「千岩牢固」:瑶瑶能在后台提供较长时间的元素战技伤害,该套装的四件套增攻BUFF触发较为稳定(前提是要命中敌人);
「深林的记忆」:瑶瑶开启元素爆发后,自身在短时间内也有一定输出,该套装在为队伍中草元素角色服务的同时,也能略微提高自身伤害;
「海染砗磲」:提高治疗的同时提供一定伤害,适合低等级世界使用;
词缀选择上——
时之沙:百分比生命值≈元素充能效率
空之杯:百分比生命值>草元素伤害加成
理之冠:治疗加成副词缀:百分比生命值≥元素充能效率
武器选择上——
以“充能”为主,毕竟瑶瑶元素爆发需要高达80点能量,满足能量循环后再开始考虑输出。
队伍搭配上——
作为“草元素治疗角色”,瑶瑶在目前草元素相关反应的队伍中都能够有一席之地,但考虑到队伍上限,瑶瑶很多情况下不能作为最佳角色,具体就根据旅行者目前培养的来搭配吧,笔者给不出特别好的就业队伍啦。
关于抽取的建议:类似瑶瑶这种利用元素战技,治疗频率较高的治疗角色,目前来看并不多,除去「久岐忍」「珊瑚宫心海」外就剩瑶瑶了,且瑶瑶一命能够提高队伍一定草元素伤害加成,未拥有上述治疗角色的旅行者,可考虑抽取。
「云堇」与「辛焱」的定位与玩法距离上次up到现在没有太大的变化,具体可以参考V2.8时宵宫up时的描述,笔者不再重复叙述。祈愿精讲|宵宫up池分析
▌PART 03:总结
这期池子的两名五星角色在0命就拥有不俗的输出能力,四星角色则是按照璃月的海灯节,都是璃月的角色。整体来看,除去较为冷门的辛焱,瑶瑶和云堇都有不错的就业反向,不过考虑到下半池子,我觉得很多旅行者都可以忍忍,去抽取能力更全面的夜兰和胡桃。
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